Помимо основных квестов, в игре также присутствуют побочные задания, поэтому вам будет чем заняться. Некоторые из этих квестов доступны только для определенных классов персонажей, поэтому, чтобы пройти все из них, вам придется пройти игру не один раз, разными классами. Некоторые квесты влияют на ваше мировоззрение, и дают вам либо очки «добра», либо «зла». Спасти крестьян от орков–мародеров? Это добро. Спасти крестьян от орков-мародеров, а потом ограбить их? Это зло.
У вас есть журнал, из которого вы можете узнать, какие квесты вы завершили, а какие еще предстоит выполнить. Некоторые квесты описаны понятно, с четко сформулированными целями и задачами. Но иногда бывает сложно понять, что же еще осталось сделать в конкретной миссии. Это заставило меня обойти всех персонажей, связанных с моим заданием, пока один из NPC, появившийся непонятно откуда, сказал мне, что квест завершен. Я также взял один квест, который мне так и не удалось завершить (Я спас всех этих чертовых животных, но это не отметилось в моем журнале!), поэтому, только четко обозначенные задачи могут решить такую проблему.
Интерфейс в игре располагает к эффективной игре. Вы можете использовать горячие клавиши, а можете играть только мышкой. Интерфейс простой и в то же время элегантный, вы можете найти различные продвинутые функции, сделав два или три клика. Интерфейс организован в виде радиального меню, то есть вокруг персонажа или объекта появляются действия, которые можно сделать, для этого нужно всего лишь нажать правой кнопкой мыши. Если вы не хотите искать команды, которые вы часто используете, в трех слоях радиального меню, то вы можете назначить их в панель быстрого меню. Всего эта панель содержит 12 слотов, а доступ к дополнительным 24м, можно получить нажатием ctrl или shift. Особенно это полезно для магических классов, которым не придется все время искать нужные заклинания.
Один из самых больших недостатков сингл-плеера это…то, что вы можете управлять только одним персонажем. В отличии от RPG, основанных на партии, таких как Baldur’s Gate или Icewind Dale, синглплеерная сторона Neverwinter nights позволяет вам управлять только одним персонажем – тем, которого вы создаете в начале игры. Вы можете создать партию, но это не та партия, состоящая из 6ти человек, как в любой другой D&D RPG. Вы можете создавать существ, как это видно на некоторых скриншотах, у вас может быть животное-спутник, но кроме этого вы можете нанять только одного наемника, который будет сопровождать вас (DarkwateR: Позже в адд-онах, число партии возросло до 3х человек). Конечно, многие оценят тот факт, что одним персонажем управлять легче в разгар битвы, но для меня партия была неотъемлемой частью Dungeons & Dragons, а управление одним героем – это уже делитантсво.
Вы не можете напрямую контролировать своих помощников. Вместо этого вы можете раздавать им команды типа «охраняй меня», «атакуй ближайших» или «стой на месте». Так же вы можете назначить дистанцию между вами и вашим спутником, попросить компаньона вылечить вас, а так же сказать ему какое оружие ему лучше использовать: ближнего или дальнего боя. Ваш компаньон не получает реального опыта, он всегда ниже вас на один уровень. Так же вы не можете управлять его инвентарем (DarkwateR: в адд-онах это было исправлено)… спутнику можно только давать зелья, которые он тут же выпивает. Да, снова дилетантство.
В таверне можно выбрать себе помощника на все случаи жизни. Например, вы наверняка предпочтете клирика, если ваш путь лежит в склеп, который полон нежити. А вор будет полезен в поместье какого-нибудь богача, где много закрытых сундуков, а также ловушки на каждом шагу. В любой момент игры вы можете вернуться в Зал Правосудия, того города где вы находитесь, чтобы продать все ненужные вещи, поменять напарника и т.п. а потом заплатив небольшую сумму денег вы можете вернуться обратно в ту местность откуда пришли. Если у вас нет навыков вора, то вам нужно будет много перемещаться туда и обратно, чтобы нанять хорошего взломщика, чтобы он обезвредил ловушки или открыл запертые двери.
Если вы попали в ловушку или получили кинжалом по шее, то смерть в игре сделана достаточно хорошо. Если погибнет ваш компаньон, то вы можете вернуться в храм с помощью камня телепортации, где ваш спутник сможет снова присоединиться к вас. А если случилось так, что погиб ваш герой, то вы можете быть воскрешены высокоуровневым клириком, либо сделать респаун, но при этом вы потеряете либо золото, либо опыт. Ну и последний вариант – загрузка сохранения.