Меню
· Главная
· Архив новостей
· Архив статей
· Галерея
· Опросы
· Популярное
· Магазин игр
· Форум
· Рассылка
· Наши проекты
· Обратная связь
· Карта сайта (xml)
· Реклама на сайте
· Ссылки

RSS-News

По игре
Neverwinter
Nights 2
· Кратко об игре
· Подробности
· Прохождение
· Все статьи
· Коды
· Превью
· Интервью
· Навыки
· FAQ/ЧаВо
· Файлы
Neverwinter
Nights
· Кратко об игре
· Обзор
· Дополнения
· Прохождения
· Секреты
· Коды
· Библиотека
· FAQ/ЧаВо
· Файлы

Уголок фана
· Эд Гринвуд-отец   Forgotten Realms
· Вселенная FR
· Книги
· Система D&D
· Творчество фанов

Статистика



Yandex.ru

Наши проекты
  • Sacred.net.ru
  • Xenus.net.ru
  • RPGArea.ru
  • Fable.net.ru
  • Witcher.net.ru
  • BloodMagic.net.ru
  • Neverwinter
  • Titan-Quest.net.ru
  • DiabloArea.net
  • HellGate.net.ru
  • RisenGame.ru
  • АМДМ.org.ru
  • AllDisciples.ru
  • Darkmessiah.org.ru
  • Int-ExL DotaArea
  • DragonAge-game
  • Sapkowski.su
  • Arcania-game.ru

  • Реклама



    Подробности



    · В игре используется новый движок Electron;

    · Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;

    · Большое внимание уделяется системе освещения и теней;

    · Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;

    · Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;

    · Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;

    · Главный герой будет выбирать между 'добром' и 'злом', 'порядком' и 'хаосом';

    · Сюжет игры состоит из 3х глав;

    · Уровней в игре скорее всего будет 20, но никаких конкретных подтверждений этому нет;

    · В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.

    · Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;

    · Некоторые квесты будут иметь альтернативные пути решения, как 'мирных' так и не очень;

    · В игре будут stealth миссии;

    · Книги в игре будут играть практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.

    · Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);

    ·Отныне партия может состоять из 4х человек;

    ·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;

    ·В игре будет присутствовать система воздействия на компаньонов;

    · Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;

    · NPC в игре будут более 'живыми';

    · Верховой езды в игре НЕ будет;

    · Корабельных боев в игре НЕ будет;

    · Радиальное меню было заменено на контекстное;

    · В интерфейсе мультиплеера будут присутствовать элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;

    · Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;

    · Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.


    [ Назад ]

    Blanco [vitya собака mail точка ru]
    а что насчёт мультиплеерна???
    сказали что он будет - но какой?????

    [2006-11-17 08:45:01]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    Суть та же, что и в первой нвн-ке.
    [2006-11-17 12:09:07]

    Nessko [nessko собака yandex точка ru]
    господа, я не понял игра, что линейная??? меня эта мысль пугает...

    мне моя знакомая которая играет говорит что есть линейность локации без сюжета не открываются!!!!

    [2006-12-15 12:28:56]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    Нелинейность на данном этапе развития компьютерных игр является лишь возможностью выбора из нескольких вариантов =).
    Видишь ли, "чугунные рельсы сюжета" никто не отменял, но можно изменить способ прохождения этого сюжета =).
    А локации - да, так оно и есть. Для тебя это плохо?

    [2006-12-15 12:38:41]

    Саша [Karahe собака rambler точка ru]
    Людии !! )))) Я прошел игру )))) Правда в конце меня предали Нишка Кара и Епископ. Но игра очень интересена
    [2006-12-24 23:25:24]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    Кстати, насколько мне известно, если бы у тебя было на них достаточно влияния (у каждого - по своему), то они бы не предали тебя =).
    [2006-12-25 03:24:06]

    Саша [karahe собака yandex точка ru]
    а как посмотреть очки влияния или есть какой-нибудь код чтобы увеличить эти очки влияния ???)))))
    [2007-01-16 00:03:14]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    Это есть тут:
    http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopic=13118

    [2007-01-16 02:58:33]

    Вано [Zeus2015 собака mail точка ru]
    Игра супер!!! Каждый раз играл за разных персонажей, икажется будто игра каждый раз была разная! Жаль уровней прокачки персонажа мало!
    [2007-02-14 07:34:41]

    Ordos [starwarss собака rambler точка ru]
    Алексей Серый
    насколько знаю, нет вариантов, чтобы Сенд и Кара остались в пати)

    (у меня Сенд остался)

    [2007-03-12 16:47:50]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    А... Ну да, вообще. С Бишопом, кстати, можно совладать и просто отослать его куда подальше.
    А вот Санд или Кара - это да, выбор).

    [2007-03-12 20:05:07]

    Var [sergei_kotov74 собака mail точка ru]
    Люди, а можете помочь мне, абсолютному ламеру?
    Никогда раньше не играл в РПГ и тут приперло попробовать. Решил начать с этой игры. И сразу возник вопрос: а NWN онлайн-игра? Интернет обязателен?
    И еще: что такое «шойдеры»?
    Помогите простому смертному) Буду очень признателен)

    [2007-04-07 14:21:11]

    Алексей Серый [deadman1989 собака mail точка ru]
    Её называют онлайн-игрой, потому что в неё предпочтительнее играть по сети (спорное, кстати, мнение), а официальная кампания часто - не более, чем демонстрация возможностей тулсета =). Но вообще она синглплерная.

    Ше́йдер (англ. Shader) — это программа, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Это может включать в себя произвольной сложности описание поглощения и рассеяния света, наложения текстуры, отражение и преломление, затенение, смещение поверхности и эффекты пост-обработки.

    [2007-04-08 08:21:39]

    Ваше имя:
    Ваш e-mail:

    Very Happy Smile Sad Surprised
    Shocked Confused Cool Laughing
    Mad Razz Embarassed Crying or Very sad
    Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink
    Exclamation Question Idea Arrow

    Запомнить


    Блиц-обзор
    · Жанр:
      RPG
    · Разработчик:
      Obsidian   Entertainment
    · Издатель:
      Atari
    · Локализатор:
      Акелла
    · Дата выхода:
      31 октября 2006 г.
    · Локализация:
      25 ноября 2006 г.
    · Оф. сайт:
       Nwn2
    · Сист. требования

    Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate
    Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate

    - Купить (329р.) -
    Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
    Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

    - Купить (349р.) -

    Рекомендуем
    RPG Area Shop

    Kings Bounty: Перекрестки миров
    King's Bounty: Перекрестки миров

    Продолжение полюбившейся серии со скидкой на 2 дня раньше!
    Предзаказ:
    Скачать (450р.)

    Mafia 2
    Mafia 2

    Долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги!
    Купить:
    Купить (599р.)

    Опрос
    Какова ваша оценка Mysteries of Westgate?

    Дайте две!
    С нужное вставить - было бы супер
    Крепкий середнячок™
    Ну... на вечер сойдет
    Уберите это от меня!



    Результаты
    Другие опросы

    Голосов: 1279

    Галерея
    Enemies
    Загрузить свой рисунок

    На сайте
    Человек на сайте:22

    Поиск

    - Минимум 3 символа

    Рассылка


    Архив
    Показать\скрыть весь

    Август 2010: Новости|Статьи
    Март 2010: Новости|Статьи
    Октябрь 2009: Новости|Статьи
    Сентябрь 2009: Новости|Статьи
    Июль 2009: Новости|Статьи
    Июнь 2009: Новости|Статьи