Меню
· Главная
· Архив новостей
· Архив статей
· Галерея
· Игры и автоматы
· Популярное
· Магазин игр
· Форум
· Рассылка
· Наши проекты
· Обратная связь
· Карта сайта (xml)
· Реклама на сайте
· Ссылки

RSS-News

Реклама

По игре
Neverwinter
Nights 2
· Кратко об игре
· Подробности
· Прохождение
· Все статьи
· Коды
· Превью
· Интервью
· Навыки
· FAQ/ЧаВо
· Файлы
Neverwinter
Nights
· Кратко об игре
· Обзор
· Дополнения
· Прохождения
· Секреты
· Коды
· Библиотека
· FAQ/ЧаВо
· Файлы

Уголок фана
· Эд Гринвуд-отец   Forgotten Realms
· Вселенная FR
· Книги
· Система D&D
· Творчество фанов

Статистика
HotLog
Рейтинг@Mail.ru
Yandex.ru

Наши проекты
Показать\скрыть весь





Происхождение магии

Давным-давно магия была более необузданной и могучей, чем сейчас. Великие цивилизации созидателей были основаны на бесчисленных экспериментах с этими энергиями, и во время своего долгого правления они создали новые формы жизни.

Жестокие и приходящие в упадок расы созидателей предпочитали не уничтожать, а выпускать на волю результаты своих ужасных ошибок. Многие умерли в джунглях, а многие выжили, и когда разум проснулся в них, спрятались от своих создателей. Когда настал конец, они, а не старые расы, получили контроль над Фаераном.

И так вышло, что первые эльфы, драконы, гоблины и множество других существ начали распоряжаться своим наследием. А их создатели - ящеры, булливаги и ааракокра - впали в дикое варварство, чтобы никогда не возродиться.

Мудрецы раздумывают о 'внезапном' уничтожении рас созидателей. Существует множество противоположных теорий, но все соглашаются, что произошли быстрые изменения климата, сделавшие мир непригодным для них. Многие верят, что изменения произошли после катаклизма, вызванного самими созидателями. Защитники этой теории указывают на Звездные Горы в Высшем Лесу, чье происхождение, скорее всего, магического и внеземного характера. Эльфы верят, что примерно в это время высшие и меньшие силы проявили себя, предоставив помощь новым расам, и преследую выживших из рас созидателей. В это время на Севере была цивилизация, но о ней нигде не упоминается кроме как в мучительно неопределенных мифах.


[ Назад ]

Блиц-обзор
· Жанр:
  RPG
· Разработчик:
  Obsidian   Entertainment
· Издатель:
  Atari
· Локализатор:
  Акелла
· Дата выхода:
  31 октября 2006 г.
· Локализация:
  25 ноября 2006 г.
· Оф. сайт:
   Nwn2
· Сист. требования


Опрос
Neverwinter - MMORPG

Давно мечтал(а) об этом! Превосходно!
Нормально. Главное, что бы сделано было интересно!
Не совсем то, чего ожидал(а)... И все же попробую.
Не думаю что из этого получится что-то достойное.
Зачем? Бессмысленно - играть не буду.
Отвратительно! Упадок серии!
Свой вариант



Результаты
Другие опросы

Голосов: 4621

Интересное
  • Если бы в Невервинтере появились виртуальные казино
  • Порт Лласт — Мекка игровых автоматов Невервинтера
  • Заколдованные механизмы: как магия Невервинтера воздействует на игровые автоматы
  • Как увеличить вероятность выигрыша в казино
  • Пoкер с эльфами: как добавить азартные игры в D&D?

  • Поиск

    - Минимум 3 символа

    Рекомендуем
    Dragon Age: Inquisition
    Dragon Age: Inquisition

    Предзаказ одной из лучших игр года открыт!
    Заказать:
    Заказать (1499р.)
    Deluxe (1799р.)


    Другие новинки

    Галерея
    lizards2
    Загрузить свой рисунок

    Архив
    Показать\скрыть весь

    Апрель 2025: Новости|Статьи
    Март 2025: Новости|Статьи
    Декабрь 2024: Новости|Статьи
    Ноябрь 2024: Новости|Статьи
    Октябрь 2024: Новости|Статьи
    Сентябрь 2024: Новости|Статьи