
|  |
 |
 |
 |
 |
Новые подробности с недавно прошедшей конференции, где была представлена тестовая альфа-версия NWN2. Чтобы прочитать нажмите 'дальше'.
- У вас в отряде теперь может быть до 4х спутников, и до 7 призванных существ.
- Псионических заклинаний в игре не будет.
- В игре будет вид от 3го лица, как это было, например, в Spellforce (наряду с другими положениями камеры, такими, как классический вид сверху).
- На Comic-Con была продемонстрирована карта мира в тулсете. На карте были маркеры различных локаций, но способ путешествия не уточнялся.
- В игре около 160 различных моделей головы - 6 базовых и по 1-2 'специальных' для каждой расы. Кажется, маловато, но при этом различные детали, такие как оттенок кожи, прическа и аксессуары (например, серьги) выбираются отдельно от модели головы.
- В тулсете будет возможность создать свою расу/класс, используя существующий набор навыков и способностей.
- Спойлер по сюжету: будет задание, в котором бардам придется состязаться с другими бардами в искусстве песни. (Барды очевидно стали излюбленным классом разработчиков, количество их песен увеличено, добавлено специальное 'меню барда' (bard bar, как любят повторять разработчики), делающее удобным выбор нужной песни.)
- К концу основной кампании у вас будет 15-20 уровень.
- В список локаций входят, например, такие, как 'Пещеры гитиянки', 'Утес', 'Крепость на перекрестке дорог' и т.п. Предположительно в игре будет 3 акта.
- В ответ на вопрос, будут ли в игре знаменитости Забытых Королевств, и если да, то не будет ли среди них аватаров божеств, разработчики ответили: 'да, будут 4 известных персонажа, но ни один из них не будет аватаром какого-либо бога'.
- Мини-карта теперь круглая и не показывает все сразу, а только небольшую область вокруг героя, так что на входе в локацию нельзя определить насколько она большая.
- В меню 'быстрого доступа' внизу экрана теперь цветные иконки.
- На Comic-Con разработчики продемонстрировали еще несколько видов монстров в действии: призрак, элитный вампир, орк, гоблин, тень, черный скелет, человек-ящер, а также красный и черный драконы.
- Вода теперь может быть где угодно, так что появилась возможность создания затопленных помещений, причем уровень воды в помещении может быть разным - по колено, по пояс, по грудь...
- Цитата: 'Чародей с большим древним мечом наколдовал несколько Огненных стен... Надеюсь, мне это не показалось, но, готов поклясться, я видел, как персонаж игрока сделал пару шагов назад, отшатнувшись от пламени.'
- На данный момент главная жалоба в отношении 'фамилиаров' - то, что они слишком часто становятся целью атак монстров, даже когда сами их не атакуют. Разработчики пытаются исправить это, изменяя некоторые приоритеты. Также фамилиары стали чуть быстрее, чтобы в случае необходимости суметь просто сбежать от нежелательного противника.
- Животные-спутники теперь стали сильнее, у каждого из них есть своя особая спецатака.
|
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Spher [none собака none точка none] | [2006-07-26 21:12:06] |
|
"Барды очевидно стали излюбленным классом разработчиков, количество их песен увеличено, добавлено специальное "меню барда" (bard bar, как любят повторять разработчики"
Какой-то бред честно говоря, я, конечно, за бардов, но несколько песен может внести дизбаланс.
"Псионических заклинаний в игре не будет."
Сразу складывается вопрос: "Почему?"
"Чародей с большим древним мечом наколдовал несколько Огненных стен... "
Вот это действительно читерство |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Falleng [falleng собака yandex точка ru] | [2006-07-26 21:51:02] |
|
Точно сказать ничего не могу, но
"несколько песен может внести дизбаланс."
Каждая песня может просто повышать что одно, а не всё сразу. Например, песня ловкости или песня силы.
""Чародей с большим древним мечом наколдовал несколько Огненных стен"
Вот это действительно читерство "
А вот с этим я как раз согласен. ПОтому что маг сможет окружить себя огненными стенами и убивать противников просто из лука |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Alessa de Lioncourt [alessa-vampire собака nightmail точка ru] | [2006-07-26 23:44:20] |
|
Spher
Там разные виды песен, каждая со своим эффектом теперь. Что-то вроде того что сказал Falleng.
Отсутствие псионики разработчики объясняют какими-то неопределенными конфликтами с движком.
Что касается чародея с мечом и кучей огненных стен - ну, ведь это была всего лишь демонстрация, причем не финальной версии игры, могло быть сделано и просто "для эффекта". К тому же чародей был не игрока а враждебный. |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| alex [netilev собака mail точка ru] | [2006-07-26 23:46:44] |
|
| "Чародей с большим мечом"? Так вроде бы большой меч чародеям не положен... |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Alessa de Lioncourt [alessa-vampire собака nightmail точка ru] | [2006-07-26 23:53:13] |
|
alex
Оригинал: "A Warlock with a big old sword cast a few Walls of Fire". Уж как есть. Имеется в виду новый класс. (Впрочем, может и нет - это из отчета одного из тех кто был на конференции, как бы он по внешнему виду класс определил?...) |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Spher [none собака none точка none] | [2006-07-27 02:11:02] |
|
Да я думаю он просто нашел внешнее сходство с варлоком, который был нарисован на концепте. К тому же ни один "чистый" маг не сможет носить лонгсворд. |
|  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| TrindelSev [TrindelSev2005 собака yandex точка ru] | [2006-07-27 14:23:31] |
|
В принципе никто не мешает взять магу, навык владения воинским оружем...
С другой стороны это мог быть священник с доменом магии, или это была демонстрация одного из престиж-классов...
Так или иначе в этом нет ничего особо экстроординарного... |
|  |
 |
 |
 |
|  |

 |
 |
Интересное |
 |
Нет данных для этого блока. |
 |
 |
 |
 |
Архив |
 |
Показать\скрыть весьФевраль 2026:  |  Январь 2026:  |  Декабрь 2025:  |  Ноябрь 2025:  |  Март 2025:  |  Февраль 2025:  |  Декабрь 2024:  |  Ноябрь 2024:  |  Октябрь 2024:  |  Сентябрь 2024:  |  Август 2024:  |  Июль 2024:  |  Июнь 2024:  |  Май 2024:  |  Апрель 2024:  |  Март 2024:  |  Февраль 2024:  |  Январь 2024:  |  Декабрь 2023:  |  Ноябрь 2023:  |  Август 2023:  |  Июль 2023:  |  Май 2023:  |  Апрель 2023:  |  Февраль 2023:  |  Январь 2023:  |  Декабрь 2022:  |  Ноябрь 2022:  |  Октябрь 2022:  |  Сентябрь 2022:  |  Август 2022:  |  Июль 2022:  |  Июнь 2022:  |  Февраль 2022:  |  Январь 2022:  |  Декабрь 2021:  |  Ноябрь 2021:  |  Октябрь 2021:  |  Сентябрь 2021:  |  Август 2021:  |  Июль 2021:  |  Май 2021:  |  Март 2021:  |  Январь 2021:  |  Ноябрь 2020:  |  Октябрь 2020:  |  Сентябрь 2020:  |  Август 2020:  |  Июль 2020:  |  Июнь 2020:  |  Май 2020:  |  Апрель 2020:  |  Октябрь 2019:  |  Сентябрь 2019:  |  Август 2019:  |  Июль 2019:  |  Июнь 2019:  |  Май 2019:  |  Апрель 2019:  |  Март 2019:  |  Февраль 2019:  |  Январь 2019:  |  Декабрь 2018:  |  Ноябрь 2018:  |  Октябрь 2018:  |  Сентябрь 2018:  |  Август 2018:  |  Июль 2018:  |  Июнь 2018:  |  Май 2018:  |  Апрель 2018:  |  Март 2018:  |  Февраль 2018:  |  Январь 2018:  |  Декабрь 2017:  |  Ноябрь 2017:  |  Октябрь 2017:  |  Сентябрь 2017:  |  Август 2017:  |  Июль 2017:  |  Июнь 2017:  |  Май 2017:  |  Апрель 2017:  |  Март 2017:  |  Февраль 2017:  |  Январь 2017:  |  Декабрь 2016:  |  Октябрь 2016:  |  Сентябрь 2016:  |  Август 2016:  |  Апрель 2016:  |  Январь 2016:  |  Ноябрь 2015:  |  Май 2015:  |  Апрель 2014:  |  Сентябрь 2013:  |  Август 2013:  |  Июнь 2013:  |  Октябрь 2012:  |  Сентябрь 2012:  |  Август 2012:  |  Октябрь 2011:  |  Июнь 2011:  |  Март 2011:  |  Февраль 2011:  |  Январь 2011:  |  Август 2010:  |  Март 2010:  |  Октябрь 2009:  |  Сентябрь 2009:  |  Июль 2009:  |  Июнь 2009:  |  Май 2009:  |  Апрель 2009:  |  Март 2009:  |  Февраль 2009:  |  Январь 2009:  |  Ноябрь 2008:  |  Октябрь 2008:  |  Сентябрь 2008:  |  Август 2008:  |  Июль 2008:  |  Июнь 2008:  |  Март 2008:  |  Февраль 2008:  |  Декабрь 2007:  |  Ноябрь 2007:  |  Октябрь 2007:  |  Сентябрь 2007:  |  Август 2007:  |  Июль 2007:  |  Июнь 2007:  |  Май 2007:  |  Апрель 2007:  |  Март 2007:  |  Февраль 2007:  |  Январь 2007:  |  Декабрь 2006:  |  Ноябрь 2006:  |  Октябрь 2006:  |  Сентябрь 2006:  |  Август 2006:  |  Июль 2006:  |  Июнь 2006:  |  Май 2006:  |  |
 |
 |
|